

天枢云阙围绕一条垂直中路展开:中路从底部经喷泉通向顶部,再经瓷砖朝两侧分裂。两个包点都是多层结构——A 区带花园、洞穴与大厅,B 区带健身房、奖杯与塔楼。几何结构将宽阔的接近大厅与杂乱的包点内部混搭,奖励那些早拿高地、再以有纪律的对掉来兑现优势的队伍。(天枢云阙是轮换池中较新加入的地图之一,具体赛季以官方公告为准。)
多层包点(A 带花园/洞穴/大厅,B 带健身房/奖杯/塔楼)围绕一条垂直中路(喷泉/瓷砖)搭建,靠高低差制造优势。
中路从底部经喷泉通向顶部,再经瓷砖朝任一侧包点分裂。窗口与拐角为防守方提供早期信息,因此谁赢下中路对枪,谁就决定了这一回合按谁的节奏进行。
以垂直中路为轴的新图——用多层包点与中路高差,鼓励「先拿高地、再以纪律兑现优势」。
混合型:宽阔的接近大厅环绕着杂乱、多层的包点;中路窗口/拐角提供早期信息与俯视角度。
包点内部掩体层级多,接近路线较开阔;可读性中等,掌握高地是读懂这张图的关键。
中路喷泉的争夺价值高:控制中央能缩短一切距离,道具应优先用在抢占与守住中路。
属经验性总结(非官方数据);相关社区与资料站见下方链接。
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游戏在该地图中使用的全部区域名称——便于报点,也便于读懂上方的标注地图。